Авторы
Немного о нас - создателях игры.
- Автор
- С детства увлекался электроникой. В 1992-м году собрал свой первый компьютер ZX Spectrum 48K, после чего заинтересовался программированием. В 1993-м начал разрабатывать игру "Капитошка", создание которой завершил летом 1995-го года. Игра была выполнена в приключенческом жанре, имела красивую графику и очень нравилась детям. С середины 1997-го и по начало 2000-го годов - ведущий программист игры "The Smash Balls: Invasion".
- Игра
- Основные концепции, основные математические алгоритмы, программирование (основной код программы).
- Профессиональные интересы
- Программирование (C++, Assembler), 3D-графика, "компьютерное зрение", робототехника, электроника.
- Прочие интересы
- Прогулки на природе, музыка (группа "Queen"), компьютерные игры (серия игр "S.T.A.L.K.E.R.", серия игр "Half-Life").
- Автор
- Программированием увлекался со школы. В 9-м классе первый раз увидел игру "Arkanoid", после чего на многие годы этот жанр аркадных игр стал одним из любимых - что и предварило в 1996-м году идею создать свою игру в этом жанре. С середины 1997-го и по начало 2000-го годов участвовал в разработке игры "The Smash Balls: Invasion".
- Игра
- Идея cоздания, основные концепции, программирование (редактор уровней, сервисные программы), графика и геймдизайн, сайт игры.
- Профессиональные интересы
- Программирование (C++, SQL, JavaScript), базы данных, web-технологии.
- Прочие интересы
- Фантастика, электронная и инструментальная музыка, компьютерные игры (серия игр "Syberia", игры студии "Ice-Pick Lodge").

